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2010年9月15日水曜日

手作りカードゲーム

本日、ついに自作のカードゲームが届きました。いかに少ないカードで簡単に面白いものが作れないか、お風呂で考えたのがこのカードゲームDeadCardでした。

トランプにシールを張って作った試作1号、ブランクカードを買ってプリンタで印刷した試作2号、どちらもゲームとして内容は完成していましたが、モノとしてのクオリティがどうしても工作レベルで止まっていました。

これまでも手作りでカードを制作したことは何度かあったのですが、いつも商品レベルに達することは出来ませんでした。

しかし、今回ついに、商品として買ってきたといってもおかしくない程のクオリティのものができました。
カードは moo.com で注文しました。

ここはミニ名刺を作れることで有名になったサイトですが、ミニ名刺以外にも、普通の名刺やステッカーも注文できます。

moo.com は、以前無料のキャンペーンもあったのですが、今はそれほど美味しいキャンペーンはありませんでした。

しかし、10枚8ドルのおためし注文は、私にはちょうどよいプランでした。10枚で遊べるカードゲームを作っていたからです。
9/1に注文して9/15に届いたので、約2週間かかりました。

イギリスからの郵送なのに、2週間で届き、8ドル。すごくお手頃です。また利用しようと思います。

2010年9月13日月曜日

青ひげとの戦い

突然ですが、皆さん青ひげはお好きですか?

私は嫌いです!!

顎の部分はいいんです。口の上の青ひげが許せないんです!!

長年、髭が濃い目の私は青ひげと戦ってきました。

奴は中々手強いです。ワンピースの白ひげ並みに手強いです。

剃っても剃っても奴らはニョキっとちょっとだけ残って出ています。

ほんとニョキっと出る。

この戦いに勝利すべく対処法として思いついたのは

 ①超高級深剃りシェーバーで頻繁に剃る
 ②あきらめて髭をのばす
 ③脱毛をする


などなど。


検討:①について

とりあえずビックカメラで見てみると、
とにかく値段が高い!

4万~5万はする。
この値段に見合う成果が本当にあるのか。


体験コーナーがあるので、わざわざ髭を伸ばして試してみました。

結果、自宅で使用しているシェーバーよりは、触った感触はるかに肌が ツルぺたになりました。しかし鏡で見るとやはり口の部分が薄青くなります。

この出来では、この値段に見合う結果とは思えず、購入は断念しました。

お薦め度は5段階で2というところでしょう。


検討:②について
髭をのばしてわ?ということで考えましたが、私の髭の生え方に問題がありました。

それは鼻の真下あたりは髭が薄いということです!!

きれいに生えそろいません。うーん。これはかっこ悪い。


かっこよく髭をのばせるなら青ひげともわざわざ格闘する 必要もないなとおもったのですが。

そこで、プロピアの付け髭なるものがあることを知り、購入。これはいいかも。

早速付けてみました。 爆笑!!

自分の顔をみて爆笑してしまいました。似合わない。

これは無理だとあきらめました。私は髭が似合う顔立ちではないらしいです。

しかし髭の似合う方でしたら、伸ばすか、この付け髭など使えばいい感じには
なると思います。お薦め度は 5段階で3くらいあるでしょう。

検証:③について

レーザ脱毛という手段は思いついたのですが、そこまでして
青ひげ何とかしたいか?と言われ、少し逡巡。

費用もバカ高く、病院でやってもらいヒゲとなると10万以上はかかるらしい。
そんなお金はさすがにない。。。


では自宅で出来るようなレーザ脱毛マッシーンはないか探してみましたがヒゲに効くような強力なものはないようです。

もう多少の青ひげは我慢してマメに剃っていくしかないかなと思っていたときに凄いものを発見!!

それはビックカメラで男性用シェーバをみて、ふと女性用コーナーを見たときにありました。

女性用除毛シェーバの「ソイエ」(写真参考)です!!

本来は女性の手足のムダ毛処理用のもののようです。

こいつでいいんじゃないの?

と思いました。

注意書きには肌の弱い箇所のご使用は避けてください となっているのでヒゲはやヴぁいんじゃないの?と思いつつも、好奇心に負けて購入して試してみました。

こいつは毛を剃るんではなく、毛をひっこぬきます。

グリングリン回る先にヒゲをあてるのには勇気がいりました。
しかし青ひげに勝利するには勇気が必要です。えいやっ精神であてました。

ぎゃー!!!

めちゃめちゃ痛いです。というか初回は血だらけになりました。w 
口の上の部分全て除毛するには相当根性がいります。

しかし、その結果といったら驚嘆です。肌は触ってもツルぺた。あの青かった部分もほぼ青くない。
毎日髭剃りが必要だったのが、皮膚したのヒゲから抜くので3日程度は持つようになりました。

最初の3回くらいは血だらけになって、抜いた後は腫れてえらいことになります。

でも1ヶ月くらいして慣れてきますと痛みも大したことなく(それでも痛いですが)、血も出ず抜けやすくなります。今では抜けやすくなったんで、普通の毛抜きで手で抜いています。(既に1年以上前から)

お薦め度は5段階で5です。


私はPnasonicの回し者ではないですが、青ひげでお悩みの方にはPanasonicの「ソイエ」はかなり強力なツールといえます。

ヒゲ剃りようではなく、しかも女性用ということで皆さん使用されているような方はあまりいないでしょうが4,5万もする深剃シェーバーを買うよりは、はるかにコストパフォーマンスはいいでしょう。
※肌の弱い人はよく考えた方がいいかと思います。

青ひげでお悩みの方。上記参考にして頂いて、青ひげとの戦いの健闘を祈ります。

2010年9月6日月曜日

創作活動日記 iPhoneアプリ開発編2

iPhone SDKの導入について

ハードウェア環境が用意できたので、次は開発用ソフトウェアのiPhoneSDKを
インストールします。

まずは Apple developer 登録を行います。

http://developer.apple.com/programs/register/

にアクセスして、手順に従って入手します。

実機を使った動作検証にはiPhoneデベロッパプログラムへ登録が必要と
なりますが、年単位でのライセンスのようなものであり、有効期間があるため、 開発がある程度完了し、実機検証となる直前に登録するのが賢いです。

ちなみに年間参加費は ¥10,800- です。
※英語ページでは$99 と表示されています。。。
 現状のような円高だと損した気分になります。



「Get started」をクリックする。











登録には「Apple ID」が必要なので、持っていない場合は「Create an Apple ID 」を、 既に持っている場合は「Use an existing Apple ID」を 選択し、指示に従って登録処理を進めます。







Dev Cente の iPhoneをクリックします。









Xcode.3.0.2 and iOS SDK4.0.2 をクリックしてダウンロードします。
ダウンロードした .dmg ファイルをダブルクリックするとPDFファイルと.mpkgというファイルが表示されるので.mpkgをダブルクリックすることでインストールが開始します。






インストーラが起動すると画面の指示に従ってインストールを行うだけです。
完了すれば開発環境の構築が完了です。ついに開発に着手できます。


Xcode and iPhone SDK for SnowLeopard をクリック。
画面の指示に従ってインストールします。









 インストール完了です。











iPhoneSDKパッケージをインストールするとXcode、CocoaTouch、Interface Builder
というものが基本的にインストールされます。


Xcodeというのは、アプリケーションを開発するための総合開発環境(IDE)です。
CocoaTouchは、iPhoneのマルチタッチ技術用のフレームワークです。

InterfaceBuilderは、GUIを使用するアプリケーションのインタフェース作成ツールです。

まずはXcodeから使いこなせませんと、開発の一歩を踏み出せませんので
Xcodeから覚えていく必要があります。

Xcodeでは

 ・プロジェクトの管理(ファイルやリソースの世代管理)
 ・コンパイラ
 ・デバッガ
 ・エディタ


が主な機能(私の理解の範囲では)としてあります。


Xcodeを起動しますと左記のような画面となり、
「新規Xcodeプロジェクトを作成」を選択し、プロジェクトを作成します。










新規プロジェクトを作成すると左記のような画面となります。
Xcode以外のその他の総合開発環境(IDE)を使用したことのある方であれば、直感的に操作できるではないかと思います。
画面左側がプロジェクトのグループファイルリスト。
右側上部がグループファイルリストで選択したフォルダ内のファイルリスト。その下が各ソースファイルなどを編集するエディタ部分です。


新規プロジェクトのフォルダ構成としては
Classes、OtherSources、Resources、Frameworks、Products
の5つに分かれています。

それぞれは

「Classes」:
クラスのヘッダーファイルやソースファイルが含まれていて、必要に応じて追加することができます。

「OtherSources」:
プリコンパイルされているヘッダーファイルとmain.mが含まれています。
main.mはアプリケーション実行時に最初に呼ばれるプログラムのことです。

「Resources」:
自動で生成されるXlibファイルが含まれています。
画像や音などiPhoneアプリで使用するリソースをここに配置します。

「Frameworks」:
iPhoneアプリで使うフレームワークが含まれています。必要に応じて追加できます。
          
「Products」:
ビルドして生成された実行ファイルがここに置かれます。




とりあえず、「ビルドして実行」 をクリックしますとiPhoneシミュレータが起動します。
iPhoneシミュレータはiPhone実機そのもののように扱うことができ、左記のようにブラウジングもサクッとできちゃいます






iPhoneアプリを開発するには「Objective-C」という言語を使用します。
しかしながら、Objective-CはC言語を基に作られたオブジェクト指向言語のためiPhone独自のAPIを使うような部分以外についてはC言語(またはC++)で記述することも出来ます。
C言語での開発をされたことがある方にとっては言語的なハードルは、ほとんどないと思われます。


私の方ではC言語での開発経験があるため、Objective-CとC言語の基本構文の違いなどはあまり気にせず、開発を進めながら理解していきたいと思います。


今日はここまで。


iPhoneアプリの醍醐味を味わうためには、CocoaTouchフレームワークを使い倒して覚えていく必要があると考えていますので、次回はその辺りを使用しての実際のソースコードを組んでいく作業を書いていきたいと思います。

2010年8月30日月曜日

puzzle links

 
今、ひそかなマイブーム。
それは 「知恵の輪」

知恵の輪(ちえのわ)はパズルの一種。基本的には、簡単に外すことができない一組(2つ以上)の部品を、繋げたり外したりする遊びである。ただし、外すのではなく、部品同士を特定の形にもってゆくことを目的とするものもある。また、大抵のものは、特定の外し方によって簡単に外すことができるが、手順が複雑なために外し方を知っていても、外すまでに時間が掛かるものも存在する。
外す方法を探すために試行錯誤する過程を楽しむ。
(wikipediaより抜粋)


昔から知恵の輪は好きでした。

歯医者の待合室なんかに置いてあり、子供の頃にそれらをカチャカチャし、ときにマグレで解けたり、またほとんどの場合は解けずにタイムオーバーだったり。

そんな知恵の輪を、大人になった今、論理的に解き明かしてやろうと小さな趣味として細々と知恵の輪を買っては解きを繰り返しています。

とはいえ、おもちゃ屋なんかでちゃんとした知恵の輪を見てみると結構良いお値段します。
あまりお金をかけたくないので、まずは百均に行った時には必ず知恵の輪を一つ買うという自分ルールを設け、百均の知恵の輪を制覇した後に、本格的なのを買ってみようかなと思っています。
百均の知恵の輪はほとんどが初級でたまに中級があるくらいなので、知恵の輪ビギナーには難易度的にも丁度良いです。


さて、購入してきた知恵の輪をわくわくしながら解き始めるのですが、リングのサイズ的にこれはどうやってもムリじゃない!?とか思いつつ、必ず解法があることがわかっているので左脳をフル回転させて敵の隙がどこにあるかを考えます。
カチャカチャと適当にいじっていると、なんとなく解けることもあります。
が、なんとなく解けたときは元に戻せなくて苦労します。
外す→元に戻す を確実に出来るように仕組みを理解した瞬間はすごく気持ちが良いです。
これぞアハ体験。脳が活性化してるはず。
2,30分かけて解きワッホーイと喜んでいたら、右脳派の知人にものの数分で解かれてガッカリするんですけどね。


まだ簡単なものしかやってませんが、一個105円で数分~数十分くらい楽しめます。
レッツ知恵の輪!

2010年8月27日金曜日

Starcraft II

2010年7月27日、世界的な大ヒットを記録したオバケゲームの続編が、12年ぶりに発売されました。その名もStarcraft II。円高の今は海外ゲーム購入のチャンスでもあるので、購入してみました。


前作のStarcraftは全世界で1000万本以上売れました。PCゲーム市場のモンスターです。IIは発売してから1ヶ月たった現在、200万本ほど売れているようです。

ポケモン赤緑青が3000万本、スーパーマリオが4000万本なので、コンシューマゲームの売上から考えると、多いようで少ないような気もします。


前作の日本での売上が良くなかったため、今作は日本での発売はナシです。輸入代理店もありません。


いつのまにか日本はPCゲーム弱小国になっていたようです。


日本で遊ぶにはAmazonで輸入したものを購入するか、ダウンロード販売のものを購入するしかありません。


今回はダウンロード販売のものを購入しました。


まずは、battle.netのアカウントを作成する必要があります。

battle.netのアカウントはWorld of Worcraftと共通のようですが、それ以前のゲームのWarcraft IIIやStarcraftとは互換性がないようです。

15分ほどかかりましたが、ようやく購入できました。しかし、この後、ダウンロードとパッチの更新があり、この画面が見えるまでに2時間くらいかかりました。

デビューまでの道のりは長いです。

2010年8月24日火曜日

オムハヤシ

夏と言えばカレー。しかし今日はあまり時間がありません。そこでハヤシライスを作ってみました。カレーとは違い、ごはんさえあればハヤシライスは15分くらいで作れるので、困ったらハヤシを食べましょう。

カレーのときと同じように玉ねぎをみじん切りとざく切りにして、ざっと炒めます。牛肉もざっと炒めます。適当でもウマいのがハヤシライスの魅力です。

白ワインで少し煮こんだ後、水を入れて沸騰させます。

写真撮影のために白ワインを入れすぎましたが気にしません。
ハヤシライスのルウの箱に、オムハヤシが載っていたので、卵も焼いてみました。

どうせハヤシライス味になるので、味付けせずにぐるぐる混ぜて、オムレツを作ります。ふわふわになるように柔らかいうちにまとめます。
煮込んだ玉ねぎと牛肉のスープにハヤシライスのルウを投入。ちょっと味見をしつつ、沸騰させて水気を飛ばして丁度いいくらいにします。
盛りつけて完成です。8時すぎにつくり始めて8時半くらいに完成。ぎりぎり15分か20分くらい。

ちょっと卵が硬くなってしまったけど、やはりハヤシはうまかった。

はやい、やすい、しっかりごはん、略してハヤシ。困ったらハヤシです。




レシピは次のとおりです。大体2人分くらい。
  • 玉ねぎ: 大半分
  • 牛肉: 100~150g 
  • 卵: 2こ
  • 完熟トマトのハヤシライスソース: 6かけ
  • 白ワイン: 200ccくらい
  • 水: 500ccくらい

2010年8月23日月曜日

趣味模索中 プラモデル編(ガンダム)

趣味がない私。

ずいぶん前に買ってずっと手付かずにおいていたガンプラに挑戦。

プラモデルに何ぞ全く興味はなかったが、衝動買いでかってしまった
『シャア専用ザク』だ。 この赤い光沢が気に入ってしまった。



ガンダムのこと自体あまり詳しくないが、シャア というキャラクターは好きだ。

コアなファン層の方からは、にわかファンとしてしばかれるかもないが、
そういうサワリ程度しかしらなくても、かっこいいと思わせてしまうキャラの
強さがあり、惹かれてしまう。

でわ。

プラモデルなんてミニ四駆以来作ったことがないが、説明書みながら
作っていってみよう。




かなり部品が多く、細かい。ミニ4駆レベルではない。

手先が不器用な私にはかなり難易度が高そうだ。
頭が完成! 光沢感がすごくいい。いい仕事してますな。バンダイさん。
ピンセットも無しで組んでいるので、凄く時間がかかる上に疲れる・・・
やっと手足が完成~ 形が見えてくるとテンションがあがる!
集中して一機に完成までやってしまおう。
でけた!!!


所要時間:3時間10分
見た目若干怪しい。壊れそうだ。


プラモをよく作っている人からしたらきっとヒドイできだろう。

思っていたより部品が多く、凄く細かくて精巧に出来ているので驚いた。

きっと凝っている人に答えるにはこのくらいのレベルがいるのだろう。
素人の私が言うのもなんだが、たしかにガンダムは世界に誇れる日本の文化だと思った。

技術がすごい。

今回は趣味模索活動としてガンプラに挑戦してみたが、思ったより
中々楽しかった。趣味候補としては、かなりの有力候補だ。


今回、人生にもっと味付けがほしいなと思って何か趣味でも見つけようか
と改心して、挑戦してみた。

おもしろいんで、これからも色々試して自分にあった趣味を探して
みる活動をしてみようかと思う。